Pages

Minggu, 30 Maret 2014

Search Box pada Web


Search box merupakan bagian dari web browser yang digunakan untuk mencari informasi tertentu, yang hanya dengan memasukkan kata kunci yang nantinya akan disampaikan kepada search engine yang terhubung dengan database pada web tersebut. Search box atau kotak pencarian selalu didampingi dengan tombol pencarian yang biasanya berbentuk kaca pembesar untuk melakukan pencatian. Namun fungsinya dapat digantikan dengan tombol enter pada keyboard.

Search box sering kali disertai dengan fitur yang namanya drop-down list atau daftar yang berisikan dengan kata kunci yang sebelumnya dicari atau saran dari kata kunci yang berhubungan dengan pencarian. Fitur lainnya adalah drop-down menu yang mengharuskan membatasi kata kunci dalam pencarian. Serta search box hanya menghubungkan mesin pencarinya kepada google, yahoo atau sebagainya.

Cara membuat search box pada blog merupakan langkah awal dalam membuat search box pada sebuah website. Pertama yang anda lakukan adalah login ke Blogger, lalu pilih menu Design selanjutnya pilih Pagr Elements, lalu klik Add a Gadget. Setelah klik Add a Gadget pilih HTML/Java Script, lalu masukkan kode programnya lalu klik Save. Setelah langkah-langkah tersebut dilalukan, maka akan muncul search box pada blog. Untuk ukuran tentu kita bisa mengatur sesuai keinginan.

Contoh diatas merupak contoh kecil dalam pembuatan search box. Mungkin cara diatas sangat sederhana, karena hanya membuat dalam sebuah blog dengan kode program yang sudah tersedia dimana-mana. Sekian ulasan saya mengenai Search Box, tentu dari contoh diatas saya berharap kalian para pembaca bisa memulai dari hal kecil, sehingga nantinya memiliki gambaran dalam pembuatan Search Box pada Website.

Sumber:
en.wikipedia.org/wiki/Search_box‎
www.hermanblog.com/2008/11/cara-menambahkan-search-box-atau-kotak.html

Pengalaman Mengenal Internet


Selamat siang semuanya, perkenalkan nama saya Fadli Syukri Zaidan, saya salah seorang mahasiswa dari Universitas Gunadarma. Pada kesempatan kali ini, saya akan berbagi cerita tentang pengalaman pertama saya mengenal yang namanya "Internet".

Pertama kali saya mengenal internet itu saat saya duduk di bangku SMP tepatnya kelas 1 SMP. Dikarenakan ada pelajaran TIK, maka disitulahsaya dan teman-teman dikenalkan dengan yang namanya internet. Sebagai siswa yang baru mengenal, tentu kami semua merasa terheran-heran dengan fasilitas yang disediakan, karena apa yang kita cari tentu dengan menggunakan internet kita bisa menemukannya dengan mudah.

Tapi ada 1 pengalaman yang menurut saya cukup lucu, situs web yang pertama kali saya tau itu adalah primbon.com, itu merupakan web address yang berisikan tentang gambar-gambar horror serta cerita pengalaman yang menegangkan. Sampai-sampai saya merasa takut saat malam, karena selalu membayangkan apa yang dibaca dan dilihat sebelumnya melalui web tersebut.
Namun tidak sedikit dari teman-teman saya yang mengetahui situs-situs berbau porno. Namun dikarenakan penjagaannya begitu ketat di ruangan komputer, maka siswa tidak bisa leluasa membuka apa saja yang diinginkan.

Selanjutnya saya akan menceritakan pengalaman saya membuat sebuah social media untuk pertama kalinya, yaitu friendster. Saat itu friendster merupakan social media yang paling populer, karena belum ada social media lainnya. Sehingga dengan kepenasaran itulah, kita semua bekerja sama mencari tahu langkah dalam membuatnya, ternyata cukup mudah, tinggal memasukkan biodata selengkap-lengkapnya.

Mungkin cukup sekian dulu cerita pengalaman dari saya, tunggu cerita berikutnya yah! 😃  

Minggu, 05 Januari 2014

Digital Musik: Produksi, Distribusi dan Konsumsi (Kesimpulan)


Kesimpulan
Sementara itu, dengan banyaknya distribusi menggunakan teknologi digital maka akan menyebabkan percepatan proses tertentu. Ini termasuk recontextualization musik yang sudah ada sebelumnya, adanya peningkatan 'visual' sifat music (Baik visualisasi musik dalam hal menampilkan gelombang atau pendampingan visual musik), dan blurrings lanjutan antara produksi dan konsumsi. Salah satu aspek khususnya yang digunakan adlaah proliferasi music dan implikasi.
Sejalan dengan perkembangan teknologi rekaman ‘arsip’ dari rekaman music ini, akses tumbuh teknologi produksi dan rekaman telah juga menyebabkan pertumbuhan musik kontemporer didistribusikan dalam beberapa bentuk. Akhirnya, karena file musik virtual mengambil tempat jauh lebih sedikit fisik dari format sebelumnya, lebih mudah bagi konsumen untuk mengumpulkan musik lebih dari sebelumnya, proses cepat-cepat oleh mereka yang telah mengambil keuntungan dari jumlah musik 'bebas' dapat diperoleh melalui Internet.
Dalam hal ini kita hidup di era 'kelimpahan' musik, di mana kedua rekaman historis dan kontemporer semakin diakses. Ini adalah salah satu factor yang sangat penting dalam memahami kenaikan rekreasi musik, jangan hanya karena menjadi lebih mudah untuk memanipulasi rekaman sebelumnya, tetapi juga karena ada begitu banyak rekaman yang tersedia yang hampir menjadi wajib entah bagaimana terlibat dengan materi tersebut. Teknologi digital, oleh karena itu, telah menyebabkan valuasi budaya baru dari 'masa lalu', bukan hanya dalam pengertian ini, tetapi juga dalam hal lain. Untuk menyimpulkan, ada dua cara penting di mana 'masa lalu' menjadi revaluasi dalam kaitannya dengan
hadir, yang dipandang sebagai entah bagaimana kurang (tidak seperti dalam contoh di atas, di mana thepast hanyalah sesuatu yang harus rebus untuk bahan bakar sekarang dan masa depan)
Pertama, usia mampu menemukan begitu banyak rekaman yang dulunya sulit untuk menemukan, serta informasi mengenai rekaman tersebut, telah menyebabkan beberapa kritikus musik untuk decrythe usia 'kelimpahan'. Sementara banyak kritikus telah merangkul blogging dan kesempatan untuk mengekspresikan pendapat diedit secara online, ada perasaan umum yang thisabundance mengarah ke penimbunan, nama memeriksa, mentalitas konsumen yang drawsaway dari musik itu sendiri.Dengan demikian, kritikus musik Simon Reynolds berpendapat bahwa:
Web telah mematikan ide bawah tanah yang benar. Ini terlalu mudah untuk orang untuk menemukan sesuatu sekarang.Saya merasa bahwa ada lebih banyak skimming dan penimbunan, sebuah keharusan-obsesif untuk mendengar segala sesuatu dan menimbun sebagai musik sebanyak yang Anda bisa, tapi lebih sedikit sebenarnya obsesi dengan spesifikarty-fakta [sic].(Reynolds 2007)
banyak untuk mendengarkan, maka orang mungkin tidak mampu membayar banyak perhatian ke catatan tertentu seperti yang pernah mereka lakukan. Hal ini dimungkinkan, tetapi hanya dugaan. Seperti yang terdapat pada kasus yang didirikan kritikus musik usia tertentu yang bereaksi terhadap zaman kelimpahan, ruang kenyataan bahwa peran mereka sebagai kustodian budaya mungkin di bawah ancaman. Tertanam dalam sikap seperti itu adalah derajat nostalgia saat catatan dan informasi tentang mereka yang langka, karena itu, memperoleh artefak dan pengetahuan terkait mensyaratkan lebih banyak investasi dan komitmen.

Studi Kasus : The iPod
 Jamie Sexton
 Kedua, beberapa orang menolak teknologi digital dan mendukung teknologi analog. Namun pada teknologi digital dalam produksinya, misalnyabeberapa musisi meratapi kurangnya 'kemanusiaan' dalam suara yang dibuat oleh synthesizer digital, maka kenaikan nilai analog snyths seperti Moogs yang akan didahulukan, ada pula orang-orang yang menemukan kembali kebahagiaan kaset, khususnya dinilai sebagai sangat pribadi bentuk pembuatan kaset kompilasi individu (Paul 2003). Ada sejumlah alasan di balik langkah tersebut. Mereka mungkin sinyal bentuk resistensi konsumen terhadap pergeseran format dan beban yang ini memerlukan - penolakan untuk mengadopsi ke format terbaru seperti didikte oleh industri-industri besar. Di sisi lain, mereka dapat bergerak elitis menemukan nilai dalam benda-benda yang dulunya, tapi tidak lagi, barang-barang konsumen massa dan dengan demikian menggunakan mereka untuk berdiri keluar dari 'kerumunan’. Namun mereka pun pasti tahu bahwa teknologi tua dan artefak budaya terus memainkan peran penting dalam era digital. Teknologi digital telah banyak menggantikan teknologi analog dalam produksi sehari-hari dan konsumsi musik, namun teknologi analog terus memainkan peran dalam sektor budaya. Naiknya digital tidak dieliminasi analog, melainkan telah bergeser cara-cara di mana beberapa budaya pelaku nilai dan menafsirkan peralatan analog karena mengambil posisi minoritas dalam audioscape kontemporer.
The iPod telah sukses fenomenal untuk Apple , memimpin lapangan di konsumen cepat mengambil dari DAPs ( digital audio player ) . Hal ini kemudian dimasukkan ke dalam pertumbuhan PMPs ( portable media player ) , yang mampu lebih luas fungsi multimedia dan telah di pasar sejak tahun 2005 ( ini termasuk anumber model iPod , seperti iTouch ) , dan lebih baru-baru ini ponsel multimedia , yang paling terkenal diwujudkan dalam Apple iPhone ( diluncurkan pada tahun 2007 ) . Pada tahun 2006 , iPod diperkirakan untuk memperhitungkan 76 persen DAP global dan penjualan PMP , dan pada April 2007 ia mengumumkan bahwa Apple telah menjual lebih dari 100 juta item , sehingga pemutar musik penjualan tercepat dalam bisnis ( Sherwin 2007 : 30 ) . Mengapa Hasit menjadi begitu sukses ? Dalam studi kasus ini , saya mencoba untuk menjelaskan beberapa alasan mengapa DAP , khususnya , telah terbukti sangat populer dan isu-isu yang penggunaannya telah dihasilkan . Saya juga melihat mengapa iPod telah menaklukkan pasar DAP begitu berhasil , sejauh bahwa iPod sendiri kini identik dengan DAP ( dan PMP ) , meskipun hanya merek tertentu seperti pemain ( mirip dengan bagaimana Walkman , yang wasa merek stereo pribadi , umumnya datang untuk merujuk pada stereo pribadi pada umumnya ) . keberhasilan iPod tercermin tidak hanya dalam namanya mengacu pada DAPs andPMPs umumnya , tetapi juga melalui prevalensi istilah ' podcasting ' . Podcastingis nama yang diberikan untuk semua jenis konten audio yang dapat didownload dari internet secara manual atau , lebih sering , secara otomatis melalui aplikasi perangkat lunak as'ipodder tersebut ' . Namanya mencerminkan bagaimana itu cocok untuk di-download ke perangkat audio mobile ( sering dalam format MP3 ) meskipun tidak perlu dimainkan dengan cara ini . Menurut Richard Berry , istilah ini dapat ditelusuri kembali ke sebuah artikel oleh wartawan Inggris Ben Hammersley pada awal tahun 2004 ( Berry 2006: 143 ) . Meningkatnya mobilitas populasi global adalah salah satu dari konteks utama di mana untuk menempatkan munculnya portable Media . Dengan pengembangan therail sistem jalan pada abad kesembilan belas , orang mampu bergerak di terra di dengan lebih mudah , dan sejalan dengan ini , buku portabel muncul untuk membaca di perjalanan , sedangkan buku dan surat kabar berdiri menjadi fitur biasa di stasiun ( Urry 2006: 363 ) . Sepanjang abad kedua puluh , sebagai bentuk yang lebih transportasi telah muncul dan sebagai perjalanan telah meningkat , sehingga teknologi mobile media baru telah terwujud , yang meliputi radio mobil , radio transistor , komputer portabel , video game genggam dan ponsel atau ponsel . Bentuk-bentuk media mobile merupakan tradisi sejarah penting di mana untuk menempatkan stereo thepersonal , atau Walkman , yang merupakan preseden ponsel paling penting dari iPod .







Selasa, 18 Juni 2013

Sejauh Mana Teknologi Komunikasi Terhadap Kebudayaan di Indonesia



Pertama saya akan membahas mengenai kebudayaan. Kebudayaan memiliki kata dasar “Budaya”. Budaya merupakan tata cara, adat istiadat, kebiasaan dll. Tetapi tidak semua tata cara dapat dikatakan budaya, karena budaya menurut saya merupakan tata cara yang diakui oleh masyarakat banyak, sehingga baru bisa dikatakan budaya. Karena yang melahirkan budaya itu sendiri merupakan masyarakat. Dan secara keseluruhan “Kebudayaan” menurut saya sudah berbentuk sebuah aplikasi atau berupa peraturan dari budaya yang telah diakui oleh masyarakat banyak sesuai dengan nilai-nilai leluhur.
            Tetapi jangan sampai kebiasaan buruk yang biasa terjadi disekitar kita dijadikan budaya karena sudah menjadi kebiasaan. Contohnya korupsi, dikarenakan dinegara kita sangat banyak orang yang korupsi dan dibiarkan sehingga muncul kata “Sudah Biasa”, akan menciptakan budaya yang tak selayaknya dikatakan budaya. Jadi tidak semua yang diakui oleh masyarakat itu suatu kebiasaan bisa dikatakan budaya.
            Pada zaman sekarang ini teknologi sudah sangat berkembang pesat, dimana kita tahu hampir seluruh pekerjaan manusia dibantu oleh teknologi. Perkembangan 3T (Transportasi, Telekomunikasi, dan Teknologi) mengakibatkan berkurangnya keinginan untuk melestarikan budaya negeri sendiri .Dengan semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, informasi dalam bentuk apapun dan untuk berbagai kepentingan, dapat disebarluaskan dengan mudah sehingga dapat dengan cepat mempengaruhi cara pandang dan gaya hidup hingga budaya suatu bangsa.
Tetapi perkembangan itu sendiri tidak selalu menghasilkan dampak yang positif, melainkan menimbulkan dampak yang negative juga. Dimana kita tahu, banyak orang bilang “Budayakanlah Antri!”, dengan berkembangnya teknologi budaya ini bisa terus diterapkan dalam masyarakat. Contohnya dengan menggunakan nomor urut yang keluar secara otomatis melalui mesin perkembangan teknologi dalam menunggu apapun di tempat pelayanan umum, seperti Rumah Sakit dsb.
            Dan juga dengan berkembangnya teknologi kita bisa mencari apapun yang kita mau, termasuk dalam hal pendidikan, kehidupan sehari-hari sampai pekerjaan. Semuanya kita bisa dapat dengan memanfaatkan teknologi dengan sarana internet. Apalagi kita sebagai mahasiswa teknik, harus selalu update dengan perkembangan teknologi yang tiada hentinya ini. Memang perkembangan teknologi sangatlah di perlukan, namun apabila masyarakat Indonesia tidak mampu memfilter perkembangan dunia TIK maka lambat laun bangsa Indonesia akan menjadi bangsa yang cenderung konsumtif.
            Tetapi perkembangan teknologi juga akan menimbulkan dampak negative pada budaya kita sendiri, seperti kurangnya sikap silaturrahmi secara langsung dikarenakan sudah bisa bertegur sapa melalui social media. Dan ada satu lagi yang sangat mempengaruhi budaya di Indonesia ini dikarenakan teknologi, yaitu dengan bantuan teknologi anak muda jaman sekarang sangat bangga jika memiliki kepribadian atau kebiasaan seperti orang barat. Contohnya pergaulan bebas, karena banyak sekarang bintang-bintang terkenal diluar sana yang sudah memiliki anak tanpa pernikahan. Ini sangat tidak pantas dijadikan budaya di Negara kita.
            Jadi manfaatkanlah teknologi dengan sebaik mungkin, apakah teknologi yang sedemikian canggih ini dapat kita maksimalkan penggunaannya atau justru perkembangan teknologi yang menyeret kita pada hancurnya kebudayaan kita ?
 

Sample text

Sample Text

Sample Text