Pages

Minggu, 28 Desember 2014

Menganalisa Objek dari Sisi Software yang Digunakan dalam Pembuatannya



Selamat malam semua. Kali ini saya akan melanjutkan mengenai analisa objek, tetapi kali ini berbeda dari sebelumnya. Dimana sebelumnya saya menganalisa dari segi bentuk, sisi teknologi, serta biaya. Kali ini saya akan membahas objek ini jika dibuat desainnya dengan menggunakan 2 software untuk membuat objek 3D. Software yang akan saya bandingkanyaitu, Blender dan 3D Max.


Yang pertama saya akan menjelaskan secara singkat mengenai software-software ini. 3D Max merupakan software yang digunakan untuk membuat objek vektor 3D dan animasi. Para desain grafis banyak menggunakan software ini untuk mebuat film animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo perusahaan. Aplikasi ini sangat membutuhkan komputer yang memiliki spesifikasi yang tinggi untuk menjalankannya, karena banyak proses yang membutuhkan grafik yang tinggi untuk melakukan redering atau sebagainya.

Blender sendiri merupakan program visualisasi 3D yang mempunyai fitur cukup lengkap. Fungsi aplikasi ini adalah untuk membuat karakter, animasi maupun simulasi. Aplikasi ini juga sangat cocok untuk membuat film, game, ilustrator dll.

Dari penjabaran secara singkat diatas,saya dapat simpulkan bahwa aplikasi diatas sangan banyak digunakan oleh para desain grafis. Namun saran saya jika anda seorang desain grafis amatir, lebih baik menggunakan Blender, mengapa? Alasan pertama sudah pasti dari segi biaya, blender dapat diinstall secara free atau gratis dari situs resminya blender.org,  dan yang kedua dari segi pendukung blender sangat banyak tools yang dapat kita gunakan, sehingga kita dapat dengan mudah membuat objek sesuai keinginan dan satu lagi yang lebih penting, blender memiliki banyak fitur, sehingga objek yang kita buat akan terlihat lebih bagus.
 

Sample text

Sample Text

Sample Text